Międzynarodowe lotnisko Seattle-Tacoma (SEA), znane jako Sea-Tac, jest teraz dostępne dla Microsoft Flight Simulator, przynosząc dokładną reprodukcję największego lotniska Pacyfiku Północno-Zachodniej.
Za sprawą Seattle Airport MSFS od MK Studios katalog lotnisk dostępnych dla Microsoft Flight Simulator się wzbogaca o wierną modelizację Sea-Tac, głównego hubu Alaska Airlines i Delta Air Lines.








Strategiczne lotnisko w regionie Boeinga
Położone 21 kilometrów na południe od centrum Seattle, Sea-Tac jest największym lotniskiem Pacyfiku Północno-Zachodniej i pełni funkcję głównego hubu Alaska Airlines i Delta Air Lines. Lotnisko dysponuje trzema pasami startowymi, terminalem centralnym z czterema bramkami oraz dwoma terminalami satelickimi połączonymi podziemnym pociągiem.
Seattle słynie również z tego, że jest kolebką Boeinga, z solidnymi powiązaniami lotniczymi, które kształtują światową reputację regionu. Ta bliskość jednego z największych konstruktorów lotniczych świata czyni Sea-Tac idealnym punktem wyjścia do odkrycia amerykańskiego dziedzictwa lotniczego.
Seattle Airport MSFS – szczegółowa reprodukcja z modelowanymi wnętrzami
Seattle Airport MSFS od MK Studios wyróżnia się poziomem detali i wieloma cechami wiernymi rzeczywistości:
- Wysoce szczegółowa reprodukcja lotniska Seattle (KSEA)
- Modelowane wnętrza dla pełnej immersji
- Wysokiej jakości i aktualne tekstury podłoża
- Precyzyjne dane dotyczące elewacji dla lotniska i pasów startowych
- Dostosowane mosty zagłębiające
- Niestandardowe modele pojazdów poruszające się po terenie startowym
- Oświetlenie podejścia, pasów startowych, dróg kołowania dostosowane, a także systemy ILS i inne obiekty
- Niestandardowe oznakowania dróg kołowania
- Kompatybilność z ruchem AI dla żywego środowiska lotniska
Ten poziom detali oferowany przez MK Studios pozwala pilotom wirtualnym na uzyskanie immersyjnego doświadczenia, czy to podczas operacji na terenie czy też faz podejścia i lądowania.
Kompatybilność dwóch generacji
Seattle Airport MSFS jest kompatybilny zarówno z Microsoft Flight Simulator 2020 jak i MSFS 2024, pozwalając wszystkim pilotom wirtualnym na korzystanie z tej sceny niezależnie od wersji symulatora, którą używają.
Ta dwukierunkowa kompatybilność świadczy o zaangażowaniu MK Studios w oferowanie swoich produktów jak najszerszemu gronu użytkowników w okresie przejścia pomiędzy dwiema generacjami symulatora.
Dostępność i zróżnicowane ceny Seattle Airport MSFS
Seattle Airport MSFS dostępne jest na kilku platformach dystrybucyjnych w nieco różnych cenach:
- Contrail: 17,99€ netto
- iniBuilds: 18,23€
- SimMarket: 21,59€
- Orbx: około 21,66€
Ta dostępność na wielu platformach oferuje użytkownikom elastyczność wyboru preferowanego sklepu, przy czym różnice w cenach pozwalają potencjalnie na zaoszczędzenie kilku złotych.
Dla miłośników lotów na zachodnim wybrzeżu USA lub pilotów wirtualnych pragnących odkryć Pacyfik Północno-Zachodni, Seattle Airport MSFS stanowi ciekawą uzupełnienie do ich kolekcji scen aercportów, oferując szczegółowy punkt wejścia do tego regionu i jego bogatego dziedzictwa lotniczego.
Seattle Airport MSFS i Los Angeles MSFS – kompletna oś zachodnia Ameryki
Dzięki dostępności Seattle Airport MSFS i niedawno wydanego Los Angeles Airport MSFS 2024 Enhanced od iniBuilds, który wcześniej prezentowaliśmy, piloci wirtualni dysponują teraz kompletną osią do odkrywania zachodnim wybrzeża Ameryki. Te dwa główne huby, oddzielone około 1000 milami morskimi, pozwalają na stworzenie realnych rotacji pomiędzy głównymi metropoliami tego regionu, lecąc nad spektakularnymi krajobrazami Oregonu i Kalifornii. Niezależnie od tego, czy wybierzesz operacje krótko-kurierskie z A320 lub B737, czy wolisz skoki regionalne z samolotami takimi jak CRJ czy Embraer, oś Seattle-Los Angeles oferuje teraz wysokiej jakości doświadczenie wizualne na obu końcach.
[galeria ids=”9015,9014,9013,9012,9011,9010,9009,9008,9007,9006″ display=”slider” aspect_ratio=”default” size=”large” columns=”2″ targetsize=”large” link=”file” wpmf_orderby=”post__in” wpmf_order=”ASC” wpmf_autoinsert=”0″ gutterwidth=”15″]

