Laminar Research vient de publier la version X-Plane 12.2 Beta, une mise à jour substantielle qui transforme radicalement l’aspect visuel du simulateur en s’attaquant notamment au problème des cockpits trop sombres.
Laminar Research, le développeur d’X-Plane, a informé la communauté de la sortie de la mise à jour 12.2.0 en version bêta. Nous avions déjà couvert les évolutions d’X-Plane dans un précédent article sur ses mises à jour. Cette nouvelle version s’annonce particulièrement complète, avec un accent marqué sur les aspects visuels du simulateur.









X-Plane 12.2 Beta, une mise à jour attendue depuis longtemps
Dans un billet de blog, Laminar qualifie cette mise à jour de « mise à jour X-Plane que vous attendiez ». Après avoir travaillé sur certains aspects pendant près d’un an, l’équipe propose désormais aux utilisateurs de tester ces améliorations pendant la phase bêta.
La mise à jour X-Plane 12.2 Beta touche de nombreux domaines : le rendu des nuages, l’éclairage (tant à l’intérieur qu’à l’extérieur du cockpit), les effets environnementaux, ainsi que les performances graphiques et la stabilité globale du simulateur.
Adieu les cockpits trop sombres



L’éclairage du cockpit a été un sujet sensible pour X-Plane 12, l’intérieur étant souvent considéré comme trop sombre. L’X-Plane 12.2 Beta tente de résoudre ce problème par une approche en trois étapes :
- Les sources lumineuses respectent désormais mieux les fenêtres et les objets projetant des ombres, ce qui améliore les teintes colorées au lever et au coucher du soleil
- Grâce à la « fusion d’exposition », le simulateur équilibre mieux les zones claires et sombres d’une scène, empêchant l’intérieur de « s’assombrir » tout en évitant que la lumière extérieure ne devienne aveuglante
- La luminosité du ciel a été légèrement réduite, ce qui aide à maintenir un contraste sain entre l’intérieur et l’extérieur des fenêtres du cockpit
Un moteur graphique remanié pour de meilleures performances
Le moteur graphique d’X-Plane 12.2 Beta a reçu diverses modifications dans cette mise à jour pour améliorer les performances et la stabilité. En résumé, le moteur gère désormais mieux les ressources et les données graphiques, ce qui améliore la fluidité et augmente le nombre d’images par seconde.
De plus, le système qui gère la mémoire vidéo (VRAM) a été amélioré, réduisant l’utilisation de la mémoire, libérant de l’espace et augmentant les performances. Dans un autre changement important, Laminar a remanié la façon dont les nuages sont rendus, ce qui devrait quasiment éliminer l’effet de « pixellisation des nuages ».
Des couleurs plus naturelles et un ciel plus réaliste pour X-Plane 12.2 Beta

De nombreux systèmes liés à l’éclairage, aux couleurs et au réalisme visuel ont été modifiés dans cette mise à jour. Les couleurs dans le simulateur devraient désormais apparaître plus fidèles à la réalité dans les scènes lumineuses et vives grâce à l’implémentation d’un nouveau système de tone mapping.
En regardant le ciel lui-même, les couleurs ont été ajustées pour mieux représenter la lumière naturelle. Laminar précise toutefois qu’il ne s’agit pas de l’état final et qu’ils continueront à optimiser cet aspect pendant la phase bêta.
Des nuages impressionnants avec ombres et diffusion lumineuse
Visuellement, les nuages peuvent apporter beaucoup au ciel, et il semble que Laminar ait continué à développer cette composante essentielle. Cette mise à jour X-Plane 12.2 Beta contient une refonte complète de la façon dont les nuages sont représentés :
- Ils projettent désormais des ombres détaillées les uns sur les autres et sur les autres couches nuageuses
- La diffusion lumineuse dans les nuages est plus avancée, améliorant les bords lumineux ou sombres selon l’angle du soleil
- Les nuages peuvent également projeter des ombres visibles sur l’atmosphère elle-même
- Les ombres au sol tiennent mieux compte de la couverture nuageuse actuelle, de la forme et de la densité
- Un nouvel algorithme crée des formations nuageuses plus naturelles
Des améliorations supplémentaires à tous les niveaux









Les textures au sol des aéroports ont été modernisées avec un nouveau système, améliorant l’aspect visuel tout en préparant le terrain pour des résolutions plus élevées sur les pistes et voies de circulation. Par ailleurs, la scenery par défaut de 846 aéroports a été mise à jour.
En dehors des aéroports, les routes bénéficient de nouveaux effets météorologiques comme la pluie, les flaques d’eau et la neige, renforçant l’immersion lors des vols à basse altitude.
Plusieurs aspects de l’ATC ont également été affinés, probablement en s’appuyant sur la précédente mise à jour ATC. Cela comprend la façon dont l’ATC interagit avec le pilote au sol et pendant les vols VFR, pour une expérience plus réaliste et cohérente.
Comment accéder à X-Plane 12.2 Beta
Laminar encourage les utilisateurs à essayer la version 12.2.0 et à leur fournir des retours. Par précaution, ils recommandent de désactiver tout plugin ou modification du simulateur, car leur compatibilité n’est pas garantie avec cette nouvelle version.
La mise à jour peut être obtenue via l’installateur X-Plane en cochant « vérifier les nouvelles bêtas » ou via le canal bêta sur Steam. Des instructions détaillées sur l’utilisation des versions bêta sont disponibles sur le site de Laminar Research.
Cette mise à jour X-Plane 12.2 Beta représente une évolution majeure pour X-Plane 12, s’attaquant à plusieurs critiques formulées depuis sa sortie et améliorant considérablement l’expérience visuelle globale du simulateur.


