iniBuilds oficjalnie zapowiedział swoją kolejną scenerię do Microsoft Flight Simulator 2024: lotnisko międzynarodowe na Malcie, Malta International Airport (LMML/MLA), lepiej znane jako lotnisko Luqa. Zaprezentowany wraz z pierwszym zwiastunem i serią zrzutów ekranu z wersji roboczej, projekt obejmuje jedyne lotnisko komercyjne maltańskiego archipelagu — strategiczną bramę w samym sercu Morza Śródziemnego.
Śródziemnomorskie lotnisko o bogatej historii
Położony na wyspie Malta LMML jest jedynym lotniskiem komercyjnym w kraju i łączy Europę, Afrykę Północną oraz Bliski Wschód. Obiekt powstał na terenie dawnej bazy RAF Luqa, pochodzącej z czasów II wojny światowej. Obecny terminal, oddany do użytku w 1992 roku, zajmuje dziś powierzchnię blisko 72 000 m² i obsługuje międzynarodowe samoloty szerokokadłubowe, aż po Boeinga 777-300ER.
Dysponując dwoma pasami startowymi i około stu kierunkami obsługiwanymi przez ponad trzydzieści linii lotniczych, Malta pełni rolę hubu dla Ryanair i Malta Air, KM Malta Airlines, Medavia czy Universal Air. Lotnisko jest też siedzibą ważnej bazy obsługi technicznej dla Lufthansa Technik, Ryanair i easyJet, co zapewnia zróżnicowany ruch — od letnich czarterów po działalność techniczną.
Odwzorowanie oparte na wizycie terenowej
iniBuilds informuje, że na początku tego roku wysłał na miejsce członka swojego zespołu w celu przeprowadzenia dogłębnej wizyty referencyjnej. Zebrano setki zdjęć i nagrań wideo z całego lotniska — od wnętrz terminala, przez wyposażenie płyty postojowej, po oznakowanie, oświetlenie i materiały powierzchniowe. Studio przypomina, że same zdjęcia satelitarne nie wystarczą, by oddać te szczegóły, a wizyta posłużyła jako podstawa prac nad proporcjami, śladami zużycia i ogólną atmosferą, zarówno od strony płyty, jak i od strony miasta.
Co zawiera sceneria
iniBuilds opublikował listę funkcji zaplanowanych dla tej wersji na MSFS 2024:
- Ręcznie wykonane tekstury nawierzchni, z dedykowanymi materiałami dla pasa startowego, dróg kołowania i płyty postojowej
- Szczegółowe wnętrza terminala oraz starannie wykonana modelacja zewnętrzna
- Wierne odwzorowanie strefy landside, z roślinnością, dekalkami i infrastrukturą zaprojektowaną na zamówienie
- Precyzyjnie zamodelowane dynamiczne oświetlenie lotniska
- Oznakowanie dróg kołowania zgodne z rzeczywistymi specyfikacjami
- Wyposażenie lotniska, pojazdy obsługi naziemnej i sprzęt naziemny wykonane na zamówienie
- Aktualny układ lotniska, zgodny z obecną rzeczywistą konfiguracją
- Dołączony oficjalny profil GSX
- Zoptymalizowane poziomy szczegółowości (LOD) zapewniające równowagę między jakością a wydajnością
- Tworzone w oparciu o najnowsze funkcje SDK MSFS 2024
- Pełna kompatybilność z iniManager
Nacisk na wydajność
Podobnie jak w przypadku swoich ostatnich scenerii, iniBuilds kładzie nacisk na optymalizację. Studio zapewnia, że każdy element został dopracowany tak, by zachować wysoki poziom szczegółowości przy jednoczesnym utrzymaniu płynności działania na szerokiej gamie konfiguracji sprzętowych. To istotny argument w przypadku MSFS 2024, gdzie gęsto zabudowane lotniska szybko obciążają liczbę klatek na sekundę.
Podgląd w obrazach





Oficjalne zrzuty ekranu z wersji roboczej, dostarczone przez iniBuilds.
Dostępność i cena
Na tym etapie nie podano ani daty premiery, ani ceny. iniBuilds mówi o premierze „wkrótce” i obiecuje nowe informacje w najbliższym czasie. Projekt jest przedstawiany jako bliski ukończenia, a udostępnione już zrzuty ekranu pochodzą z wersji roboczej. Zaktualizujemy ten artykuł, gdy tylko data premiery i cena zostaną oficjalnie potwierdzone.


